Ga naar de hoofdinhoud
Printen

Property panel

Every object in LesLinq has associated properties. The Property Panel provides an overview of all these properties. You can view the Property Panel of an entire page or of an object on a page.

Property Panel of a Page

You can open the Property Panel of a page in two ways:

  • Double-click on the page in the overview on the right
  • Ensure nothing is selected and click on the gear icon at the bottom left

In the Property Panel, you can rename the page, view the timeline, choose to use a master page, set the background (color or image), and enable the grid.

Property Panel of an object

You open the Property Panel of an object in the same way as for a page. Either double-click on the object or select the object and click on the gear icon.

In the Property Panel of the object, you can see and adjust many things. First, you can give the object a name. Additionally, you can add actions, adjust the style, position, and size. You can also add animations and specify whether the object should be visible from the start.

Ga naar de hoofdinhoud
Printen

Property Panel

Aan elk object in LesLinq zijn kenmerken gekoppeld. In het Property Panel zie je een overzicht van al deze kenmerken. Je kan het Property Panel van een gehele pagina bekijken of van een object op een pagina.

Property Panel van een pagina

Het Property Panel van de pagina kan je op 2 manieren openen:

  • Klik dubbel op de pagina in het overzicht aan de rechterkant
  • Zorg dat niks geselecteerd is en klik op het tandwieltje linksonder

In het Property Panel kan je de naam van de pagina aanpassen, de tijdlijn bekijken, kiezen om de master page te gebruiken, achtergrond (kleur of afbeelding) instellen en het raster aanzetten.

Property Panel van een object

Het Property Panel van een object open je op dezelfde manier als van een pagina. Hier klik je dubbel op het object, of je selecteert het object en klikt op het tandwieltje.

In het Property Panel van het object kan je veel zien en aanpassen. Allereerst kan je het object een naam geven. Daarnaast kan je acties toevoegen, de opmaak, positie en grootte aanpassen. Ook kan je animaties toevoegen en aangeven of het object vanaf het begin zichtbaar moet zijn.